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segunda-feira, 4 de março de 2013

Pivot Stickfigure Animator

A professora Janice Disner (Educação Física) deu início à atividade em parceria com as multiplicadoras tecnológicas Simone Martins e Tânia C. M. Cardoso utilizando o software Pivot Stickfigure Animator.
O software Pivot trabalha facilmente com pequenas animações através da movimentação dos objetos quadro a quadro, o que possibilita criar uma cadeia de animação dinâmica.
Com a ajuda do multi-projetor Proinfo, a multiplicadora tecnológica Tânia C. M. Cardoso apresentou aos alunos as ferramentas e recursos disponíveis no software e também como salvar a animação.
Daí, nas aulas de hoje os alunos das turmas 602, 603 e 605 escolheram um plano de fundo de voleibol para início da confecção da animação com a interação de um ou mais bonequinhos do Pivot com o plano de fundo escolhido e os fundamentos do esporte: saque, toque, manchete, cortada e bloqueio.

Show!!! 



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